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Visions of Mana: as origens (e futuro) da lendária série de RPG  

Visions of Mana: as origens (e futuro) da lendária série de RPG  

Visions of Mana é um jogo de muitas primeiras vezes. É o primeiro jogo Mana completamente novo em mais de 15 anos. É o primeiro jogo a oferecer mundos 3D expansivos e a liberdade para explorá-los. E – talvez o mais emocionante para os leitores deste blog – é o primeiro jogo Mana a ser lançado em Xbox!  

Claro, isso significa que alguns de vocês podem não estar totalmente familiarizados com esta franquia. Vocês podem estar se perguntando: o que faz desta uma das séries mais amadas da Square Enix? Por que esse anúncio e trailer de Visions of Mana exibidos no The Game Awards 2023 – e sua aparição surpresa no Developer_Direct – deixaram as pessoas tão animadas e empolgadas?  

Vamos começar apresentando a vocês esta nova aventura:  

O que é Visions of Mana?  

Este novo e expansivo RPG de ação single player coloca você no papel de Val – um jovem curioso, despreocupado e hábil lutador. Em uma noite memorável, sua amiga de infância é escolhida como uma alm – alguém que deve viajar até a Árvore Mana e rejuvenescer o fluxo do poder mana. Val junta-se a ela como Soul Guard para protegê-la em sua jornada, e uma aventura épica começa.  

Como Val, você vai explorar vastas áreas, enfrentar monstros, ganhar aliados e descobrir os muitos segredos deste mundo expansivo. E que mundo é esse! Como você pode ver pelas capturas de tela e trailer, é um jogo lindamente vibrante, com cores ricas e personagens expressivos.  

A beleza é acompanhada por um combate igualmente atraente. O combate aéreo permite ataques físicos e mágicos no ar, e os poderes grandiosos e misteriosos dos espíritos elementares podem ajudar os jogadores na forma de armas especializadas. É rápido, estratégico e infinitamente satisfatório.  

Em resumo, é um ponto de entrada perfeito para aqueles que ainda não experimentaram um jogo Mana, pois reúne tudo o que é ótimo sobre esta incrível série.  

O que é a série Mana?  

Os jogos Mana são uma série duradoura de RPGs de fantasia que geralmente apresentam combate rápido, baseado em ação, visuais e música atraentes, e histórias centradas em temas de natureza e na majestosa Árvore Mana.  

É uma das séries mais agradáveis, com combates emocionantes, mundos coloridos e um desejo constante de inovação. Aqui está como o Produtor da Série Mana, Masaru Oyamada, a define:  

“Há opiniões diferentes sobre o que faz um jogo Mana – já que, afinal, o Criador da Série Koichi Ishii sempre tenta fazer algo novo com cada jogo.  

“Acredito que conseguimos capturar todos esses elementos em um estilo visual consistente para Visions of Mana, que realmente reflete o espírito da série.”  

Masaru Oyamada, Produtor da Série Mana

 

“Mas, na minha perspectiva, acho que há um estilo distintivo de Mana que é facilmente reconhecível por todos. Você pode vê-lo nas ilustrações da Árvore Mana pelo grande Hiroo Isono, nos inesquecíveis monstros do Sr. Ishii e nos personagens que habitam esses mundos”.  

“Acredito que conseguimos capturar todos esses elementos em um estilo visual consistente para Visions of Mana, que realmente reflete o espírito da série.”  

Cada jogo Mana é uma aventura independente, com seus próprios personagens, histórias e até mesmo mecânicas de jogabilidade. Raramente há qualquer conexão narrativa entre eles – em vez disso, são conectados por elementos como monstros recorrentes, como os adoráveis rabites.  

Em outras palavras, você pode mergulhar em qualquer jogo Mana como se fosse o seu primeiro, e Visions of Mana não é diferente. Na verdade, é um lugar especialmente ótimo para começar, pois é o primeiro jogo Mana completamente novo em mais de 15 anos!  

Uma Breve História de Mana  

Sim, são realmente muitos anos! A série Mana é uma das séries de RPG mais longas e queridas que existem, indo lá atrás em 1991.  

Introdução de Mana  

Não teria como perceber que o primeiro jogo foi o início da série, já que, para o lançamento norte-americano, ele foi intitulado Final Fantasy Adventure e – para complicar ainda mais as coisas – na Europa, recebeu o nome de Mystic Quest (Claro, isso não deve ser confundido com o Mystic Quest de 16 bits, que é um jogo completamente diferente. E um que tem um nome alternativo na Europa também – Mystic Quest Legend. Como você pode ver, a nomenclatura regional de jogos podia ficar muito complicada nos anos 90).  

Qualquer que seja o nome que tenha recebido, Final Fantasy Adventure pode ser considerado o primeiro jogo Mana. Colocou os jogadores nos papeis de um herói audacioso que deve impedir o Lorde das Trevas e seu assistente Julius de destruir a Árvore Mana e, assim, o mundo.  

Muitos dos elementos que viriam a definir a série começaram aqui – combate baseado em ação, temas de natureza e da Árvore Mana, música incrível e um estilo visual forte.  

Segredos de Mana  

Final Fantasy Adventure/Mystic Quest foi um sucesso de crítica e público, fazendo um bom começo para a série. Mas foi o segundo jogo, Secret of Mana, de 1993, em 16 bits, onde ela realmente definiu sua identidade.  

Este incrível RPG introduziu muitos dos monstros familiares e elementos de jogabilidade que continuam em Visions of Mana, como o menu circular para selecionar rapidamente feitiços e itens. Também está cheio de personalidade – este é um jogo onde você batalha contra patos usando capacetes do exército, viajará rapidamente através de um canhão operado por um homem-canhão e encontrar e ajudar o Papai Noel.  

Foi seguido Trials of Mana, até então exclusivo para o Japão – outro RPG celebrado de sua época.  

Gerações de Mana  

O próximo jogo da série, Legend of Mana, de 2000 (lançado em 1999 no Japão), foi mais um jogo experimental e audacioso, que deu aos jogadores uma liberdade sem precedentes sobre como sua aventura se desdobrava. Seus belos visuais, trilha sonora sublime e abordagem não estruturada à narrativa resultaram em um jogo único que conquistou muitos fãs.  

Conforme o novo milênio avançava, mais jogos Mana foram lançados, incluindo um remake portátil de Final Fantasy Adventure intitulado Sword of Mana, o dungeon-crawler Children of Mana, o último novo jogo Mana lançado em consoles, Dawn of Mana, e até mesmo um jogo de estratégia em tempo real para dispositivos portáteis, Heroes of Mana.  

Na última década, também houve várias reedições e remakes, que apresentaram uma nova geração de fãs a esta incrível série. Mesmo assim, havia um desejo por algo novo – e agora isso está chegando como Visions of Mana.  

“Faz cerca de 10 anos desde que assumi como produtor da série Mana, mas uma das minhas ambições desde o início era lançar um jogo completamente novo em consoles.”  

Masaru Oyamada, Produtor da Série Mana  

O produtor Oyamada explica por que era finalmente hora de uma nova aventura para consoles:  

“Faz cerca de 10 anos desde que assumi como produtor da série Mana, mas uma das minhas ambições desde o início era lançar um jogo completamente novo em consoles.”  

“No entanto, já havia um intervalo considerável desde o jogo anterior quando assumi a série, então eu estava um pouco incerto sobre quantos fãs realmente queriam ver um novo jogo Mana.”  

“Então, primeiro, decidimos lançar vários remakes e remasterizações para renovar o interesse entre os antigos fãs e dar aos novatos a chance de experimentar a série. Seguindo a boa reputação do remake de Trials of Mana, ficou claro que poderíamos realisticamente criar o tipo de jogo que há muito tempo estávamos imaginando.”  

Visions of Mana é esse jogo.”  

O que nos leva a Visions of Mana 

Visions of Mana oferece uma abordagem nova e fresca para a série, com áreas extensas para explorar e uma história rica, tudo retratado com um estilo visual lindamente colorido.  

Isso foi algo que a equipe estava especialmente ansiosa para capturar, como explica o Sr. Oyamada:  

“Pedi à equipe de desenvolvimento para tentar criar modelos de personagens que capturassem a atmosfera das ilustrações do designer de personagens HACCAN e experimentar para ver se poderiam criar um mundo que incorporasse as belas representações da natureza do artista Hiroo Isono.  

“Durante esse processo de experimentação, também consegui o apoio do Sr. Koichi Ishii, o criador da série Mana e designer de muitos de seus monstros clássicos, pedindo a ele para supervisionar a atualização de seus designs de monstros anteriores para o 3D dos gráficos da geração atual. Tudo isso levou a um mundo que eu sentia ser reconhecível à primeira vista como sendo da série Mana.”  

“Com os visuais e o cenário decididos, a equipe se inspirou para criar muitas ideias diferentes sobre que tipos de mecânicas de batalha e elementos de jogabilidade funcionariam melhor neste mundo deslumbrante, repleto de natureza e transbordando com o poder dos Elementais. Essas ideias foram gradualmente incorporadas ao jogo final.”  


Visions of Mana será lançado na metade de 2024 para Xbox Series X|S e no Windows PC. Para ficar atualizado com as notícias sobre o jogo, certifique-se de seguir a equipe nas redes sociais:  

Mas agora vamos passar a palavra para o Sr. Oyamada para a declaração final:  

Visions of Mana leva os elementos essenciais que fizeram a série Mana, como o mundo acolhedor e convidativo, monstros e contos épicos de novos encontros e despedidas emocionantes, e os leva para um novo nível. E virá para Xbox pela primeira vez!   

“Estamos trabalhando duro para deixar o jogo pronto, e espero que os fãs de Xbox estejam ansiosos por uma experiência incrível!” 

Fonte: Xbox Wire

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