Como o compromisso de Hellboy Web of Wyrd com a autenticidade dos quadrinhos é um baita acerto
Um novo trailer de Hellboy Web of Wyrd foi revelado durante o IGN x [email protected] Digital Showcase, nos dando um novo vislumbre no futuro título de ação.
O trailer mostrou novas localidades, uma amostra nos movimentos de lutas de Hellboy e os personagens em que vamos meter a porrada com a mãozona dele. Tudo isso está apresentado em uma ambientação bem no estilo tradicional de quadrinhos, com fortes inspirações no traço do criador de Hellboy, Mike Mignola.
Tivemos a oportunidade de trocar uma ideia com dois desenvolvedores da Upstream Arcades, Adam Langridge e Patrick Martin, sobre como a direção de arte de Hellboy: Web of Wyrd, como a presença de Mignola é sentido por todo o jogo, e o trabalho feito ao criar uma nova história enquanto se mantem fiel a série Hellboy.
Qual foi a motivação para o estilo visual animado?
Somos muitos fãs de Mike Mignola e sentimos que um jogo de Hellboy honrando seu estilo criativo estava pedindo para ser feito em 3D. O trabalho artístico dele se destaque na cena de quadrinhos e sentimos que a estética serviria para passar uma experiência única e autêntica de Hellboy, um daqueles momentos em que os “quadrinhos ganham vida”.
Como Web of Wyrd adaptou os quadrinhos de Mike Mignola de uma forma autêntica?
A editora Dark Horse e o editora do universo Hellboy, Katie O’Brien, tem se envolvido intensamente com o jogo e vocês verão essa influência pelos personagens e habitantes que encontra ou luta contra e os lugares que explora. Mike também ficou bem animado com tudo o que viu.
O universo Hellboy é um mundo tão variada, amplo e profundo e Web of Wyrd é uma extensão natural dentro dele.
É muito importante para nós que Web of Wryd seja uma introdução adequada que capta a sensação dos quadrinhos Hellboy
Onde esse jogo se encaixa nas histórias originais dos quadrinhos?
Trabalhamos com a Dark Horse para descobrir o ponto de partida perfeito para os fãs na extensa linha do tempo de Hellboy e terminamos em 1982. Por que 1982? Bem, queríamos colocar os jogadores em uma situação bem no meio das aventuras de Hellyboy com o BPRD (Bureau of Paranormal, Research and Defense) sem invadir as histórias em quadrinhos estabelecidas. Trabalhamos em estreita colaboração com a Dark Horse para garantir que o game pareça um autêntico conto de Hellboy, e nossa esperança é que possa até funcionar como um trampolim para jogadores menos familiarizados com os quadrinhos pegarem Seeds of Destruction e continuarem sua jornada sem levar spoilers!
Os movimentos e habilidades de luta de Hellboy foram feitos inspirados em alguma referência específica, seja dos quadrinhos ou outras mídias?
O estilo de luta de Hellboy é inspirado nos quadrinhos. Nós nos debruçamos sobre todas as sequências de ação legais nos quadrinhos para ter uma forte noção de como ele lida com todos os tipos de entidades estranhas e poderosas. Costumamos falar que isso é um ‘lutador monstruoso, de igual para igual’, onde com certeza, Hellboy é um cara grande, mas muitas vezes ele está lutando contra algo muito maior do que ele, então construímos a jogabilidade em torno desses sentimentos.
O que vocês podem nos falar sobre a história do game?
É muito importante para nós que Web of Wryd seja uma introdução adequada que capta a sensação dos quadrinhos Hellboy anteriores, por isso apresenta muitos elementos clássicos; Hellboy como um agente ativo do BPRD, folclore de todo o mundo e muitos monstros. No entanto, não queremos dar nenhum spoiler, então você terá que esperar e ver quais outras surpresas temos reservadas!
Hellboy: Web of Wryd está chegando ao Xbox Series X|S e Xbox One. Fiquem ligados para atualização no futuro.
Fonte: Xbox Wire
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