Nova pesquisa global de Xbox revela que famílias planejam usar games para se conectarem no fim de ano
56% dos entrevistados concordam que passar a diversão de jogar videogame das gerações mais velhas para as mais novas é uma ótima tradição
O período das festas de fim de ano é cheio de união, celebração, presentes e, este ano, você pode adicionar videogames a essa lista. Uma nova pesquisa global, realizada pela YouGov a pedido de Xbox, sugere que famílias estão usando videogames para melhor se conectarem durante o fim de ano – em todo o mundo e também entre gerações. Entre os entrevistados que disseram que planejam jogar durante o fim de ano, 38% colocaram videogames no top 5 de atividades com a família.
Não sendo mais só uma diversão corriqueira para jovens, games para a família, como Minecraft e Forza Horizon 5, fizeram parte de mais de 50% dos jogos curtidos durante o fim de ano em 2021, um aumento em relação aos últimos dois anos [Dados internos da Xbox Live de novembro de 2021 – janeiro de 2022].
A pesquisa também sugere que games estão ajudando a criar mais conexões durante esse período de fim de ano, por exemplo:
- Dos entrevistados que jogam videogames, 40% dizem que planejam jogar com os filhos, 21% jogam com os pais, 5% jogam com os avós e 10% disseram que vão jogar com parentes próximos.
- 56% dos entrevistados concordam que passar a diversão de jogar videogame entre gerações é uma ótima tradição.
Além de unir as pessoas durante esse período de fim de ano, a pesquisa também sugere que os fantásticos mundos dos games oferecem um mais do que merecido escapismo das pressões do mundo real para ajudar pessoas a relaxarem. Dos entrevistados que jogam, 54% usam os games para aliviar o stress comparado a outras atividades como passar o tempo em redes sociais (46%), ler um livro (45%), se exercitar (42%) e atividades de autocuidado (33%).
Essa adoção dos games entre as famílias durante o fim de ano representa uma nova era na hora de presentear. Entre os entrevistados que planejam celebrar o fim de ano e dar presentes, 30% dizem que preferem dar presentes que toda a família possa aproveitar.
O ator, comediante e eventual gamer Jimmy O. Yang fez parceria com Xbox esse fim de ano para ajudar a amplificar a mensagem de jogos que toda a família pode se divertir, incluindo o novo bundle Xbox Series S Gilded Hunter.
“Eu cresci jogando videogame com minha família, por isso estou animado com a parceria com Xbox nesse período de fim de ano”, disse Yang. “Eu amo manter contato com amigos e família em todo o mundo jogando, especialmente enquanto estou em tour e nesse período atarefado de fim de ano. Além disso, me deixa focado em saber que meu sobrinho vai acabar comigo no Fortnite!”.
Games são um presente que pode ser compartilhado entre gerações. Com 71% dos entrevistados concordando que a variedade de games disponíveis significa que todos na família – de crianças a avós – podem jogar, e Xbox está feliz em comemorar aniversários de franquias importantes nesse fim de ano, como Microsoft’s Flight Simulator (40 anos de franquia), Age of Empires (25 anos de franquia), Forza Horizon (10 anos de franquia) e outros. Ao disponibilizar esses e outros tantos jogos no Xbox Game Pass é uma forma significativa de trazer nostalgia e compartilhar lembranças nas reuniões familiares nas festas de fim de ano.
Assim como famílias e jovens continuam a reinventar o que as festas de fim de ano significam para eles, Xbox está orgulhoso de ser parte disso.
Sobre a Pesquisa
A Microsoft comissionou a YouGov para conduzir uma pesquisa online de abrangência nacional com pessoas acima de 13 anos em cada uma desses 6 mercados: Estados Unidos, Reino Unido, Australia, Brasil, Alemanha e México. A pesquisa se focou em entender os hábitos de consumo e percepções sobre videogame em relação a outras tradições e atividades no período de festas de fim de ano. O recorte final dos números foram 1.404 nos Estados Unidos, 1.336 no Reino Unido, 1.254 na Australia, 1.256 no Brasil, 1.254 na Alemanha e 1.267 no México.
Fonte: Xbox Wire
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