Xbox continua a apoiar a Comunidade PCD com novas atualizações de acessibilidade
Jogos nos permite viver mundos além da imaginação, compartilhar nossas histórias e estabelecer amizades com pessoas ao redor do mundo. Em Xbox, acreditamos que os jogos são para todos, incluindo os mais de 429 milhões de jogadores com deficiência, e é nossa responsabilidade criar um lugar onde todos se sintam bem-vindos, seguros e incluídos para vivenciar a alegria e a comunidade dos jogos.
A cada mês de outubro, tiramos um momento para celebrar a comunidade de pessoas com deficiência, e no início deste mês, Xbox celebrou sua parceria com as Special Olympics por meio do evento Gaming for Inclusion, um torneio híbrido e realizador por vários dias que visa mostrar o poder da inclusão por meio dos jogos, quebrar barreiras e capacitar os atletas das Special Olympics por meio da tecnologia.
Priorizar a acessibilidade nos jogos é um convite para que mais pessoas vivenciem o mundo dos games, capacitando todos os jogadores a jogar da maneira que lhes é própria. Hoje, estamos animados em continuar nosso apoio à comunidade PCD ao compartilhar uma variedade de atualizações, que incluem:
- Reconhecendo o Programa de Jogos Adaptativos do Craig Hospital, que demonstra o poder do jogo e a importância de tornar os jogos acessíveis a todos.
- Compartilhar novos recursos de acessibilidade do Time Xbox
- Lançamento do Playbook for Accessible Gaming Events, um manual de eventos que compartilha as 12 melhores práticas que Xbox aprendeu ao longo dos anos em parceria com a comunidade PCD.
- Destacando o canal Acessibilidade em Jogos na loja Xbox, que agora apresenta centenas de jogos e milhares de tags de acessibilidade!
- Destacando alguns de nossos jogos acessíveis favoritos, incluindo Sea of Thieves, Age of Empires e o recentemente lançado Forza Motorsport.
- E muito mais
Quando todos jogam, todos ganham. Veja mais detalhes abaixo!
Destaque da Comunidade – Tornando os Jogos para Todos
Programa de Jogos Adaptativos do Craig Hospital
A Craig Hospital é um hospital de neuro-reabilitação e pesquisa localizado no Colorado, EUA, especializado no tratamento de lesões cerebrais traumáticas e lesões na medula espinhal. Xbox tem sido parceira da Craig Hospital desde o desenvolvimento do Controle Adaptativo Xbox, lançado em 2018. Desde então, a Craig Hospital tem sido uma parceira inestimável para ajudar a moldar a jornada de hardware acessível do Time Xbox.
Hoje, estamos felizes em destacar o Programa de Jogos Adaptativos do hospital, que traz alegria e conexão aos pacientes e membros da família que adoram jogar. Confira o vídeo abaixo (em inglês) que detalha como os jogos têm sido uma força positiva para os jogadores que participaram do programa de jogos da Craig Hospital.
Muitos dos jogadores no Craig Hospital usam o Controle Adaptável Xbox para personalizar sua jogabilidade. Para saber mais sobre o Controle Adaptável Xbox, incluindo como começar, visite o nosso Guia:
Novas Atualizações de Acessibilidade de Xbox
Playbook for Accessible Gaming Events
Em Xbox, almejamos um mundo onde todos possam participar de jogos. Eventos da indústria não são exceção, o que inspirou a criação do Playbook for Accessible Gaming Events (em inglês).
Neste guia, Xbox compartilha as melhores práticas aprendidas ao longo de anos de trabalho com a comunidade de jogadores PCD em eventos como GDC, gamescom, E3, Xbox Fanfest e muito mais. Junto com o guia, foi publicado recentemente o vídeo Disability Etiquette Training (em inglês).
Muito como o Xbox Accessibility Guidelines, essas boas práticas foram feitas pelos times de produção de eventos, e têm a intenção de servir como um catalisador para gerar ideias e fornecer um conjunto de diretrizes ao planejamento de um evento. Também podem ser usados ao avaliar a acessibilidade de um evento ao seu término para melhorar no futuro.
Use controles existentes para iniciar o pareamento de controle
O pareamento sem fio ficou ainda mais acessível, pois não é mais necessário o contato direto com o console para pressionar o botão de pareamento. Do conforto de um sofá, uma cadeira de rodas, uma cama de hospital etc., os jogadores agora podem colocar seu console no modo de pareamento usando um controle remoto de mídia do Xbox, um comando de voz do assistente digital ou um controle já pareado para conectar um novo controle ao seu console.
Confira o artigo de suporte sobre como Conectar um Controle Sem Fio Xbox ao seu console para mais detalhes.
Remapeamento do Controle Adaptativo para Teclado
Em breve, jogadores poderão remapear os botões do controle para quase 90 teclas de teclado no Controle Adaptativo de Xbox, o que vai permitir que jogadores com mobilidade limitada usem o Controle Adaptativo de Xbox em jogos que suportam apenas entrada de mouse/teclado. Por exemplo, um jogador pode remapear o botão Lateral Esquerdo de seu controle para a tecla C do teclado, Ctrl + C ou Ctrl + Shift + C, entre outros.
O remapeamento estará disponível por meio do aplicativo Acessórios Xbox, disponível tanto no PC quanto no console. Esta funcionalidade está atualmente disponível para os participantes do programa Xbox Insiders e membros da Liga de Insiders de Acessibilidade do Xbox (XAIL), e estará disponível para todos os jogadores nos próximos meses.
Menu de Configurações de Acessibilidade para Xbox Widgets no Game Bar
Os jogos de Xbox no PC estão prestes a se tornarem ainda mais acessíveis! Após o lançamento do menu de configurações de ‘Acessibilidade’ no aplicativo Xbox no primeiro semestre do ano, os Xbox widgets no Game Bar terão seu próprio menu de configurações de ‘Acessibilidade do jogo’ a partir de 19 de outubro, tornando mais fácil para os jogadores encontrar as configurações de acessibilidade na plataforma.
Nos widgets atualizados de Xbox, você encontrará controles de acessibilidade relacionados tanto à parte visual quanto à parte auditiva, permitindo personalizar sua experiência de jogo no PC de acordo com suas preferências e necessidades. Para ver o novo menu, a partir de 19/10, atualize o Game Bar e o aplicativo Xbox no PC para as versões mais recentes; as configurações de ‘Acessibilidade do jogo’ estão disponíveis em qualquer um dos novos widgets do Xbox no Game Bar ao clicar no botão ‘configurações’.
Progresso feito em opções de acessibilidade existentes
Novo canal “Acessibilidade em Jogo” na Xbox Store
Agora ficou ainda mais fácil para aqueles que buscam seu próximo jogo favorito! As tags de Recursos de Acessibilidade do Jogo Xbox foram lançadas em 2021, com mais de 20 tags que representam recursos de acessibilidade que os jogadores podem usar para encontrar games para jogar.
Anteriormente, apenas os títulos com 6 ou mais tags eram destacados na Xbox Store e no Xbox.com. No entanto, com centenas de jogos e milhares de tags agora disponíveis, Xbox criou um canal ‘Acessibilidade em Jogos’ que inclui todos os jogos com essas tags, facilitando ainda mais encontrar jogos com recursos de acessibilidade que se adequam melhor aos jogadores.
Confira a seleção de jogos com recursos de acessibilidade na Microsoft Store no menu de navegação do Xbox ou na página inicial. A partir daí, os jogadores podem filtrar e classificar os jogos com base nos recursos de acessibilidade de Jogabilidade, Áudio, Visual e Entrada.
Mais formas de jogar: aumentando a acessibilidade em nossos games
Em Xbox, acessibilidade é uma jornada sem fim. Isso inclui criar experiências de jogo para que todos possam desfrutar. Hoje, estamos felizes em destacar algumas recentes conquistas de acessibilidade em diversos jogos do Xbox.
Forza Motorsport
No último dia 10 de outubro, a Turn 10 Studios lançou o Forza Motorsport mais acessível de todos, que inclui várias características inovadoras de acessibilidade, como condução com um toque, narração de tela, texto para fala e fala para texto, entre outras.
As Assistências de Direção para Cegos, um conjunto de recursos desenvolvido para jogadores que são cegos ou têm baixa visão, funciona fornecendo um conjunto de pistas de áudio suplementares projetadas para ajudar jogadores com baixa ou nenhuma visão a navegar pelas pistas do Forza Motorsport.
O conjunto completo de recursos de acessibilidade foi desenvolvido em estreita parceria com a comunidade de pessoas com deficiência ao longo de dois anos. Saiba mais sobre os recursos de acessibilidade de Forza Motorsport no review de acessibilidade do jogo no canal Blind Kombat.
Sea of Thieves
Em agosto, foi adicionado um recurso para ajudar jogadores cegos ou com baixa visão a mirar em outros jogadores e inimigos controlados pela inteligência artificial ao usar armas de fogo e canhões. Ao mirar, um som de clique é acionado se os jogadores estiverem próximos a um alvo. Quanto mais próximos estiverem, mais rápido o som de clique será. Recursos específicos incluem:
- O som muda da esquerda para a direita para ajudar jogadores a saberem qual direção girar horizontalmente.
- O som sobe e desce para ajudar os jogadores a saberem qual direção mover verticalmente.
- Há um som de travamento quando os jogadores estão sobre um alvo.
- A assistência de mira é ativada automaticamente quando os jogadores miram através da mira de uma arma de projétil ou manejam um canhão.
Age of Empires
Em agosto, Age of Empires IV: Anniversary Edition, a mais recente edição da icônica série de estratégia, chegou como um anúncio surpresa durante o Gamescom’s Opening Night Live e foi disponibilizada imediatamente para jogar no Xbox Series X|S e Xbox One.
Com a chegada ao console, a equipe do Age trabalhou para otimizar o jogo para os controles de Xbox, redesenhou a interface do usuário para ser específica do console e adicionou novos tutoriais projetados para jogadores iniciantes, ajudando a facilitar a configuração e o sucesso no jogo.
E com o lançamento surpresa vieram inúmeras características de acessibilidade que permitiram aos jogadores personalizar sua jogabilidade. Isso inclui configurações de dificuldade ajustáveis, tutoriais sob demanda que ajudam os jogadores a aprender os controles e mecânicas básicas do jogo, narração de interface do usuário e Modo de Contraste Forte, configurações de câmera estáveis e muito mais.
Procurando por mais jogos?
Durante o mês de outubro e além, estamos apresentando jogos criados por e que refletem as experiências da neurodiversidade e de pessoas com deficiências.
Disponível nas Microsoft Stores no Xbox e no Windows, confira a coleção da loja que existe o ano inteiro como parte de nosso trabalho contínuo para criar ecossistemas de jogos mais inclusivos e elevar conteúdos que ressoam com as comunidades.
Fonte: Xbox Wire
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